Kvastmodifierare
I detta avsnitt listar jag upp alla modifieringseffekter som jag upptäckt under mina äventyr. De kan tillämpas på en befintlig kvast genom att kombinera dem i en tillverkningsruta. När modifieraren väl har tillämpats finns det inget sätt att ta bort den från kvasten.
Max. antal modifierare
Det maximala antalet modifierare som en kvast kan ha.
Hastighet
Maxhastigheten för en kvast.
Accelerering
Ju högre värde, desto snabbare accelererar kvasten.
Styrning
Hur snabbt en kvast kan svänga.
Levitation
Ju högre värde, desto snabbare kan kvasten flyga uppåt.
Skada
Skadan som kommer att orsakas på varelser som körs på. Ju snabbare kvasten flyger, desto större kommer skadan vara.
Particles
How many particles should be emitted from the Broom when flying.
Flamma
Alla entiteter som körs på kommer antändas.
Kross
Detta används för att låta kvasten bryta block under färd. Högre värden kan bryta hårdare block.
Studs
Entiteter som körs på studsar iväg, beroende på detta modifierarvärde.
Vissnare
Effekten vissnande tillämpas på entiteter som körs på.
Hunger
Entiteter som körs på upplever en plötslig hunger.
Kamikaze
När du kolliderar med en entitet kommer kvasten explodera. Det är verkligen osannolikt att en förare kan överleva detta.
Withersköld
Ju högre värde, desto högre chans att föraren skyddas från inkommande projektiler.
Thoughness
Higher modifier values will make the Broom less influenceable by external factors during movement, such as colliding with entities
Efficiency
A higher modifier value will result in a higher chance that no Blood needs to be consumed.
Simförmåga
Detta gör kvasten lättare att manövrera i vätskor.
Kyla
Saktar ned entiteter som körs på.
Klister
Andra entiteter kan klibba fast sig på dig. Ju högre modifierare desto fler entiteter kan klibbas fast. Se till att ha en tillräckligt hög hårdhetsnivå för att kunna bära entiteterna!